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如何一步一步画卡通

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發表於 2024-3-21 16:47:55 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
当我们刚开始从事平面设计时,我们所有人都面临着画卡通的需要,而这种类型的绘画有一千零一种不同的风格。根据我们所关注的具体国家,甚至还有趋势和不同的风格。但在我们进一步讨论之前…… 什么是卡通? 卡通是一种可用于包括动画在内的任何应用的绘画类型,其结构基于对角色特征的夸张。它们经常出现在喜剧场景中,但也可以单独出现。 在绘制卡通风格的漫画的情况下,角色的某些特征将被夸大或最小化。眼睛的大小、头部的结构、鼻子的形状和其他特征等元素是这种风格中脱颖而出的元素。卡通设计的形式和风格多种多样,从为儿童观众设计的愉快而简单的卡通,到为动画设计的带有讽刺信息、黑色幽默的卡通,甚至为成人观众设计的露骨卡通。对于后一种情况,我们可以引用约翰·克里克法鲁西 (John Kricfalusi) 的《Ren & Stimpy》或约翰·R·迪尔沃斯 (John R. Dilworth) 的《勇气胆怯的狗》等经典著作。

历史漫画 可以说,这种绘画的起源可以追溯到19世纪,当时杂志上刊登的漫画和讽刺插图。在报纸(期刊、杂志)中,漫画作为图形艺术作品呈现,通常具有讽刺或幽默的目的。 许多人认为艺术家彼得·阿诺(《纽约客》杂志的漫画家)是现代幽默绘画之父,尽管我 中欧数据 们还必须提到理查德·汤普森(Richard Thompson),他为《华盛顿邮报》的许多文章绘制了插图,并且是《加尔文》和《霍布斯》的创造者。当然,我们不能忘记查尔斯·舒尔茨,著名的史努比之父。 这些沟通方式取得成功后,出现了漫画,人物的空间更大,故事也比报纸杂志的连环画有更多的连续性。 正如你在所有这些在设计史上脱颖而出的艺术家的作品中所看到的那样,他们的风格完全不同,他们的作品不一定很复杂,尽管确实很聪明。 随后,在谈论卡通绘画的历史和演变时,我们不能忽视的参考文献之一就是动画。



大型工作室投入巨资打造海量优质产品,例如 Hanna Barberá 工作室就推出了《疯狂汽车》、《瑜伽熊》、《史酷比》等世界知名系列作品…… 最重要的是要有一个角色,然后我们将根据这个角色来开发一个故事。然而,要做到这一点,我们必须进行实验和绘制草图。在 Freepik 上,您可以找到各种各样的卡通人物,例如孩子、大象或怪物等动物,它们可以帮助激发灵感,打造引人入胜的讲故事体验,将它们用作绘图参考,或者让它们出现在您的图画、邀请函、社交媒体中。媒体帖子等 在当前的设计趋势中,我们发现了复古卡通的运用,其灵感来自30年代的作品。在“That Good Good”或“La Jugosita”的品牌提案案例中可以找到这样的例子。在 Freepik 中,您可以在本系列贴纸中找到更多示例。

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